阅读量:662 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 13:35:31
外媒锐评《COD》:赞颂美军实力 不愿正视战争
近年来,《使命召唤》(Call of Duty,简称《COD》)系列作为全球最受欢迎的第一人称射击游戏之一,不仅在玩家中享有极高的声誉,也成为了外界讨论军事、战争与英雄主义等议题的重要文化载体。外媒的锐评指出,这一系列游戏往往高调赞颂美军的军事力量,却忽视了战争带来的深重人道灾难及其深远的社会影响,展现了游戏在娱乐包装下对战争的偏见性描绘。
《COD》系列从其首次发行起便成为了军事游戏的标杆,其带来的视觉震撼、紧张刺激的战斗体验,以及细致入微的战场还原,深深吸引了全球玩家。尤其是在叙事方面,游戏制作方往往以现代或未来战争为背景,刻画了英勇无畏、技术精湛的美军士兵形象,塑造了一种"绝对正义"的战争观。游戏中的美军通常被描绘为面对各种全球恐怖威胁时,奋不顾身、英勇无畏的捍卫者,这种英雄主义色彩浓厚的叙事方式,常常让人联想到美国在全球舞台上的军事霸权。
外媒锐评指出,《COD》系列在大肆歌颂美军英雄主义的刻意忽略了战争的另一面——那种让无数平民付出沉重代价的痛苦现实。从《现代战争》到《黑色行动》,这些游戏中的战争场面虽然画面效果堪称震撼,但其对战争的叙述却常常流于肤浅。游戏中的美军士兵似乎无所不能,每一次任务都以他们的英勇胜利为结局。玩家在游戏过程中,几乎看不到战争的破坏性影响,亦未能深刻体验到平民百姓在战争中的灾难与绝望。
《COD》并没有充分反映出战争对无辜者造成的惨痛后果。尤其是美国对中东地区的军事干预,在游戏中大多被简化为正义的斗争,缺乏对复杂政治背景和历史因素的探讨。游戏中的敌人往往被塑造成极端恐怖分子或不明的威胁组织,玩家的任务就是消灭这些敌人,拯救世界。这种刻板的敌我划分掩盖了战争背后更为复杂的国际政治、经济、文化冲突。游戏中的“敌人”几乎没有故事背景或人性化的塑造,他们的死似乎没有任何道德上的负担,反映出一种简化的“我们好,他们坏”的二元对立思维。
更值得注意的是,《COD》对美军军力的颂扬往往带有一种美化甚至是神化的色彩,忽视了美国军队在全球军事行动中的暴力行为及其后果。例如,在伊拉克和阿富汗的军事行动中,尽管美军在战术上取得了一定的成功,但大量平民的伤亡以及战争造成的社会动荡却难以忽视。游戏中没有对这些问题的深入探讨,也未能揭示美国军事干预的长期负面影响。
游戏作为一种娱乐媒介,固然应当注重玩家体验与市场需求,但它在叙事和文化价值的塑造上也承担着相应的社会责任。《COD》系列将战争作为一种游戏化的娱乐体验,往往使玩家陷入“游戏即现实”的误区,忽视了战争给社会带来的深远影响。在这种情况下,玩家对战争的理解可能仅限于虚拟世界中的枪林弹雨,而忽略了现实世界中战争所带来的破坏性后果。
与此这种对于美军力量的单方面赞美和对战争本质的逃避,也为一些军事化的文化情绪提供了滋生的土壤。在这种氛围中,暴力和武力似乎成为了解决问题的唯一途径,而非对话和合作。这种价值导向的偏差,可能影响年轻一代对国际冲突、和平、以及人道主义的认知。
《COD》系列虽然凭借其极具娱乐性和沉浸感的战斗体验赢得了全球玩家的青睐,但它对战争的轻描淡写和对美军的过度美化,却使得它成为了战争文化的一种单向宣扬。对于这种现象,外媒的批评呼吁开发者们能更为深刻地反思游戏所传达的文化价值与道德责任,避免陷入单一叙事的误区,为玩家提供更加多元和真实的战争视角。